I två av kurserna gjorde vi ett grupparbete i form av ett projekt. Detta projekt gick ut på att göra en flashapp med hjälp av Actionscript 3 och information som man hämtar från någon XML-källa eller API. Vi gjorde en TV-tablå. Jag vet att det inte var något ovanligt men vi gjorde det för att lära oss så mycket som möjligt. Tro mig, det var ett utmanande projekt.
Såhär ser projektet ut: http://www.sebweb.se/epg.html
Hade vi haft mer tid hade vi gjort snyggare design och rättat till lite småbuggar.
Har sedan länge lovat mig själv att jag över sommaren ska uttöka mina kunskaper inom Actionscript 3 och Flash CS. Detta har börjat idag då jag satte mig i en labbsal i en skolbyggnad för att koda lite.
Idag har jag testat det här med hoppfysik i ett plattformspel. Jag använde mig utav den första delen i en tutorial för att komma igång. Källa: http://www.mrsunstudios.com/2008/08/tutorial-create-a-platform-game-in-as3/
Det jag idag har gjort är en boll som man kan styra med piltangenterna samt att man kan hoppa när man trycker uppåt, vilket inte är så lätt som det verka, speciellt inte om man verkligen vill att det ska flyta på. Jag skiter i designen så länge då det är programmeringsbiten i Actionscript 3 som jag vill lära mig utav.
Är det någon som har någon vettig ide om hur jag ska göra för att man ska kunna hoppa mellan olika plattformar?
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
Jag hade använt mig av hitTest som vi också testade i Flashuppgiften.
SvaraRaderaSkulle först göra 3 funktioner för hopp. En där du bara trycker uppåt, en där du trycker upp+höger och sist en där du trycker upp+vänster. Sen skulle jag testa alla dem i en hitTest på alla objekt på scenen som skall fungera som ett fysiskt objekt. Sen gäller det lite o kolla i funktionen vart på objektet han träffar också. Träffar han i sidan så ska han ju ramla ner igen, men träffar han ovanpå så skall han stanna där uppe. Det e lite knåp med x och y, men det finns många guider på nätet :) Hoppas jag var till någon hjälp.
Jag har mekat lite med det och är inne lite på samma spår. Jag har hittat en stor tutorial som är till väldigt stor hjälp. Jag hoppas att kunna göra ett större projekt i sommar i form av ett lite större spel. För att lära mig ännu mer.
SvaraRadera